Myrnbarad
Bienvenue à toutes et tous,
La guilde Myrnbarad
se veut avant tout une communauté de joueurs. Chez nous, les rapports humains priment sur le gameplay. Par expérience, nous savons qu’une communauté qui regroupe en son sein des joueurs qui se respectent et surtout qui respectent les autres a plus de chance de tenir sur le long terme. Notre longévité, nous la devons à notre cohésion.
Bien évidemment, cela ne signifie pas que nous abordons notre hobby de manière désinvolte. Nous nourrissons des objectifs aussi bien pve que pvp, à cette différence de nombreuses autres guildes, que nous les atteindrons grâce à la cohésion dont nous parlions. Nos joueurs se connaissent depuis maintenant plusieurs années. Nous connaissons nos forces, nos faiblesses et l’habitude de jouer ensemble, de reconnaître les voix sous TS, nous donne un avantage significatif.
Myrnbarad
est une structure soudée, mais bien évidemment pas fermée. Nos portes restent ouvertes à celles et ceux qui se reconnaissent en nos valeurs : amusement, cohésion
et, car il en faut, une certaine discipline
qui tient à l’écoute et au respect. Une bonne dose d’humour nous aide également à traverser les épreuves. L’intégration à la guilde se fait sur la découverte de l’autre au travers du jeu davantage que sur CV. Vous l’aurez compris, les usines à péons, ce n’est pas notre truc, gérer un effectif d’une centaine de membres n’a jamais été notre objectif.
Le contact avec notre guilde se fait par voie officielle, sur le Forum Myrnbarad, ou directement en jeu, par message direct, avec l’un des responsables. Si vous souhaitez nous rejoindre et signer votre contrat de votre sang, n’oubliez pas de lire et respecter les termes de notre Charte
Au plaisir donc de combattre à vos côtés ou de vous affronter très prochainement, nous vous donnons rendez-vous sur Aion Online. BaaasstoooooooooonNN !
Naissance d’une famille
Myrnbarad
a vu le jour en 2007. Ses deux leaders, Silian et Arkk, se sont rencontrés sur Lord of The Rings Online (Lotro)
et ont décidé de fonder une communauté mature sur ce support au background illustre. Au fil du temps, des membres investis, rencontrés au coin d’un donjon ou sur le champ de bataille ont rejoint les rangs et font, pour la plupart, toujours partie de la structure actuelle.
Forts de l’expérience acquise dans les Terres du Milieu (1st kill Thorog V1 et Udunion sur serveur Estel) et de l’expérience ludique des membres qui composent notre structure, nous avons planté les bannières de la guilde sur deux autres supports : Age of Conan (AoC)
et Warhammer Online (War). Malgré un investissement important (1st kill Vistrix sur Ishtar et 3e forteresse du serveur sur AoC), des bugs récurrents et une absence de contenu non finalisé à haut niveau ont eu raison de notre détermination.
Nous avons quitté les côtes de Warhammer
il y a maintenant quelques mois. Et c’est quand l’espoir allait nous quitter que nous avons aperçu une tour au loin. Imposante, impressionnante. Certains de nos membres sont partis en éclaireur et ont posé les pieds sur ces nouvelles terres pleines de promesses et de défis. Depuis, la bannière Myrn flotte à nouveau. Nous sommes prêts. Une nouvelle aventure s’offre à nous : Aion
!
