Achiever : Exploit, Loot, Level, Stuff
Explorer : Découvrir les nouvelles zones, les petits secrets que personne ne connait, avoir une connaissance du jeu étendue
Killer :Le PvP, l'adrenaline et le challenge des combats contre de vrais joueurs.
Socializer : Organiser/participer à des rencontres en communauté, partager des moments avec d'autres joueurs (délires/challenges/etc)
http://www.guildcafe.com/bartle.php
Pour moi ça donne ça :
Breakdown : Achiever 20.00%, Explorer 86.67%, Killer 33.33%, Socializer 60.00%
Et vous ?










