Stress test du 14 mai


Stress test du 14 mai

Messagepar Silian » 15 Mai 2012 00:09

J'ouvre le sujet pour faire un rapide retour. Globalement on peut dire que les serveurs ont pas mal tenus mais on ne devait pas être au même niveau d'affluence que lors du premier week-end.

Avec regret ils n'avaient pas corrigé le bug des serveurs de débordement nous empêchant de jouer facilement en groupe.

Pour le reste ... vivement la release :ange:
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Re: Stress test du 14 mai

Messagepar Melila » 15 Mai 2012 00:22

J'ai aussi eu l'impression qu'il y avait moins de monde... mais c'est peut être lié au fait que pas mal de gens avaient déjà des persos et qu'on s'est pas tous retrouvés dans les zones de départs immédiates.

Sinon au niveau du log et du lag en jeu, ouaip c'était le jour et la nuit.

Ptit RvR sympa aussi par moments, hâte de voir ce que ça donnera une fois qu'on sera sur des serveurs établis avec de l'adversité en face. :D

Et on a pu jouer en groupe !! Ouaaaais ! Mais pas grâce à Arena net.
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Messagepar Sakka » 15 Mai 2012 07:16

Pour le stress test c’était ok par contre il leur reste du boulot toujours sur les mêmes bug :)
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Re: Stress test du 14 mai

Messagepar Teemmiiuurr » 15 Mai 2012 08:10

j'ai du esseayer 15 min , et j ai eu un lag de fou, je ciblais, j'activais mes competences d attaques et la ... rien je pouvais me promenner mais d'un coup je me retrouvais genre 1 min avant, en train de commencer à attaquer ma cible lol
du coup je ne suis pas resté ... l'enfer
mais bon, c'etait un stress test p
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Re: Stress test du 14 mai

Messagepar Cianur » 15 Mai 2012 09:22

j'ai joué de 23h30 a 01h30 environ, pas eu de problemes flagrants, certains zones, le chargement restait bloqué a 95%, je coupais et je relançais le jeu et ca repartait nickel. et je confirme que Rodeur même avec un arc, c'est pas pour moi ^^
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Re: Stress test du 14 mai

Messagepar titch » 15 Mai 2012 10:10

En tout cas c'est intéressant d'avoir vos retours ! :D
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Re: Stress test du 14 mai

Messagepar Eolan » 15 Mai 2012 10:29

Saquanoa a écrit:Pour le stress test c’était ok par contre il leur reste du boulot toujours sur les mêmes bug :)



C'était le même build que lors du week-end de beta ;). Les modif' se sont faites sur la partie réseau pour cet évènement.

J'ai aussi trouvé le jeu bien plus agréable, hormis quelques sursauts de latence dans les zones instanciées (gêrées par des servers moindres?) .
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Re: Stress test du 14 mai

Messagepar Sakka » 15 Mai 2012 10:44

ah bon je comprends mieux :) et je fait ouf aussi :p
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Re: Stress test du 14 mai

Messagepar Melila » 15 Mai 2012 11:22

Niveau RvR, y a aussi le clipping assez dégueu à régler au niveau des adversaires :x
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