Chasseur de Squigs

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Chasseur de Squigs

Haut Messagepar Griff » 27 Aoû 2008 23:08

DESCRIPTIF CHASSEUR DE SQUIGS


Le chasseur de Squigs est l'unique archer de la Destruction. Il bénficie d'un gameplay très varié grâce à sa capacité à aborder les diverses situations de diverses manières. Quelque soit sa spécialisation, il devra allier tous ses styles de combat avec ses pets qu'on appelle des Squigs. La grosse erreur avec ce personnage serait de le jouer avec la plus grande simplicité possible. C'est une classe complexe, qui nécessite beaucoup de concentration et une parfaite maitrise pour être très efficace. Elle a cependant l'avantage d'être très fun et possède pas mal de compétences et abilités passives très adaptées à des situations données. Il faudra donc bien maitriser sa classe et réfléchir vite pour prendre les bonnes options au bon moment

Originalité :
L'originalité de la classe, en plus de ses diverses spécialisations vient de l'utilisation des Squigs. Bien qu'on ne puisse en avoir qu'un à la fois, il est très important de choisir le bon Squig selon si on a besoin de camper une muraille, se battre en escarmouche moyenne/courte portée, ou devoir ranger l'arc pour se sortir du corps à corps. Si les pets ne sont pas essentiels ils sont néanmoins fort utiles et pourront même vous sauver le cul dans pas mal de situations, généralement en se sacrifiant pour vous restaurer des PdV ou pour vous faire quitter le combat
En plus d'un design déjà très beau, le gobelin chasseur de Squigs a aussi une dimension RP avec des capacités/morales très adaptées et un fun constant via l'utilisation des Squigs.
Pour ma part je l'ai trouvé autrement plus fun et plus fort que le guerrier fantôme, son homologue Ordre

Les 3 voies du Chasseur de Squigs :
Big Shootin' : C'est la voie du campeur de murailles ou du leecheur de frags, c'est la voie de la portée maximum et de la variation des dégâts pour mieux percer les défenses ennemies
Stabbin' : C'est la voie du Corps à Corps, si elle s'avère très pratique couplée à une autre spé pour achever un ennemi au CaC ou pour survivre 1,5 secondes de plus si un DPS vous tombe dessus, je doute de son efficacité à la monter à fond car le Chasseur reste trop fragile et ne DPS pas beaucoup via cette voie
Quick Shootin' : C'est la voie de l'escarmouche, du PvP courte et moyenne portée en mouvement puisque vous pourrez tirer tout en poursuivant votre adversaire. Elle est radicalement différente de la Big Shootin' et nécessitera souvent de maitriser des compétences CaC pour être pleinement efficace

Equivalent Ordre : Le Guerrier Fantôme

Les valeurs du tableau ci-dessous sont basées sur des templates vierges. L'investissements de points dans les branches de spécialisation améliorera significativement ces valeurs

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