
Le chaman est tout simplement l'une des meilleures classes du jeu (peut-être la meilleure). Le mixage de ses capacités offensives et défensives font de lui un DPS très correct doublé d'un soigneur vraiment très bon. Entre les DoT, les DD, les debuffs, les absorbs, les HoT, les heals directs ou de groupe, les CC, rien ne semble pouvoir mettre à mal un chaman. Maître du kitting avec ses DoT et la possibilité d'augmenter sa vitesse à chaque coup reçu, c'est vraiment une plaie à affronter. Heureusement qu'il est fragile (quoique).
Il sera par ailleurs un élément indispensable d'un groupe grâce à ses sorts de protection, ses buffs et ses debuffs. Pour les amateurs de DAOC, les 2 chamans se ressemblent beaucoup, sauf que celui de WAR roxxe dans tous les domaines, et n'aura pas besoin de se spécialiser pour être très efficace
Originalité :
L'utilisation de la Waaaagh pour améliorer ses temps de cast, ou encore pour améliorer les effets de ses soins ou de ses DD lui permettent de se booster sur telle ou telle situation quand le besoin s'en fait vraiment sentir, surtout que plus de 80% de ses capacités sont influençables par la Waaaagh. La Waaaagh permet d'améliorer la compétence à hauteur de 20% / point dépensé et met le chaman en "God Mode" si personne ne se décide à l'empêcher d'exploiter son plein potentiel
Les 3 voies du Chaman :
Mork : Une voie basée sur la protection et les soins. Elle sera très demandée pour les combats longs et d'endurance (PvE et PvP)
Gork : Une voie basée sur la destruction et les debuff, et plus particulièrement sur les AE.
Da'Green : Une voie basée sur les Debuff et l'amélioration des compétences de base
Equivalent Ordre : Archimage
Les valeurs du tableau ci-dessous sont basées sur des templates vierges. L'investissements de points dans les branches de spécialisation améliorera significativement ces valeurs













